【PUBG】SMGのリコイル(反動)パターン解説(アタッチメント有り無し含め)

【PUBG】SMGのリコイル(反動)パターン解説(アタッチメント有り無し含め)


Wacky Jacky氏がPUBGのサブマシンガン(SMG)のリコイルパターンについて解説していたので翻訳紹介します。

アタッチメントの有り無しも比較しているので、序盤やどうしても物資が揃わない時の武器選びに役立ちそうです。

簡単なまとめ
  • PC1.0のSMGリコイルパターンについて
  • アタッチメント無しと有りバージョンをそれぞれ検証
  • それぞれADS時の反動検証
  • トミーガンおかしい

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1: 海外のパブジープレイヤー

PUBG PC1.0のSMGリコイルパターンについて検証してきたので解説するよ。

検証内容は

・SMGのリコイルパターンをアタッチメント有り無しで比較

・それぞれの武器の25発までを比較

アタッチメント有りの条件はコンペンセイター(補正器)、バーティカルグリップ、ストックを取り付けることが可能な武器には付ける。

またADS時の反動を比較しているよ。

2: 海外のパブジープレイヤー


◆Vector(アタッチメント無し)
最初の8~10発はまとまってくれる反動。
中盤以降は一貫性の無いバラけ方をする。

3: 海外のパブジープレイヤー


◆Vector(コンペンセイター、バーティカルグリップ、ストック)
アタッチメントを付けているだけはあって、反動は減っているけれども、最後の中盤以降は一貫性の無いバラけ方は残ってる。

4: 海外のパブジープレイヤー


◆Vector(アタッチメント有り無し比較)
カスタムを付けると約50%の反動が軽減されている。
拡張マガジンを付けると、中盤以降の一貫性の無い反動部分は更に増えるだろうね。

5: 海外のパブジープレイヤー


◆UMP9(アタッチメント無し)
UMP9の強い特徴として、比較的一貫性のある縦反動が確認できる。

6: 海外のパブジープレイヤー


◆UMP9(コンペンセイター、バーティカルグリップ)
こっちでも一貫性のある縦反動が確認出来るね。
でもアタッチメント付けていても、不運な横ブレがあることがわかった。

7: 海外のパブジープレイヤー


◆UMP9(アタッチメント有り無し比較)
Vectorと同じく、約50%の縦反動軽減が確認できる。
しかし横ブレの減少は見受けられないね。

8: 海外のパブジープレイヤー


◆MICRO UZI(アタッチメント無し)
最初の8-10発まではまとまった反動だが、それ以降が大きくなっていく。
最初の9発と最後の3発が同じぐらい広がってるのがわかるね。

9: 海外のパブジープレイヤー


◆MICRO UZI(コンペンセイター、ストック)
元々UZIの反動は低いけど、依然として低反動だね。
更にアタッチメントを付けることによって反動増加はほとんど無くなる。

10: 海外のパブジープレイヤー


◆MICRO UZI(アタッチメント有り無し比較)
アタッチメント付きのUZIはPUBGの中で最も低反動な武器なんじゃないかな。

11: 海外のパブジープレイヤー


◆トミーガン(アタッチメント無し)
とても大きな縦反動だけど、横ブレはほとんど無いね。

12: 海外のパブジープレイヤー


◆トミーガン(バーティカルグリップ)
トミーガンはコンペンセイター(補正器)が付けられないので、このような反動になった。
バーティカルグリップを付けることによっての違いはあまり見受けられない。
※私には緩やかに斜めに横ブレしていく謎仕様がガッツリ発生したように見えるのですが・・・。

13: 海外のパブジープレイヤー


◆トミーガン(アタッチメント有り無し比較)
※動画内ではサクッと次に行ってるのですが、バーティカルグリップを付けないほうがリコイルコントロールしやすいのでは・・・と個人的には思います。

14: 海外のパブジープレイヤー


◆アタッチメント付きSMGの比較(25発まで)
『MICRO UZI』
とてもクレイジーな低反動。連射速度も良いのでビーストウェポンだね。

『UMP9』
Vectorと似たような縦反動だね。でもUMP9のほうが反動の一貫性があるから、リコイルコントロールが簡単だと思う。

『Vector』
連射速度が良いので、8~10発目までが強いね。

『トミーガン』
他のSMGに比べると笑えるぐらいデカい反動だね。

管理人

トミーガン・・・。私は嫌いじゃないですよ・・・。

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